187 克服恐惧的战斗(1 / 2)

嗖嗖嗖~~~

辅助军的箭矢绵软无力的射向行尸大军,在一个个腐烂的身躯上扎下一穿箭雨,只有运气较好的箭矢能正中行尸头颅,将其击毙。

行尸攻击力虽然非常渣,但好歹也是正儿八经的亡灵,只要头部要害不被命中,身体不被拆掉,就不会死亡。

断手断脚对行尸根本不算什么,只有彻底将行尸的身躯切成两段或更多块状物,才会将其杀死!

因为行尸的身躯破坏程度超过一个临界点后,原本驱动行尸活动的魔力构架就会被破坏,从而真正沦为尸体。

还是不可修复的那种!

同样的道理,骷髅兵被破坏躯体也会阵亡,并不一定非要攻击到骷髅架子的头颅。

不过比起破坏整个身躯,还是砍掉脑袋更加省力一些……

最重要的是,骷髅兵身上因为没有多余的血肉需要消耗魔力链接,同样的魔力下骷髅兵的躯体更加稳固,这就是吸血鬼麾下的亡灵军团,骷髅兵比行尸高级一些的缘由。

对吸血鬼或亡灵法师而言,越是新鲜的尸体和骷髅,制造亡灵士兵时消耗的魔力越少,因为新鲜尸体残留的灵魂碎片可以被吸血鬼与亡灵法师转化成可用的魔力,节省自身的消耗。

这一点在魔力充沛的旧世界或许不起眼,但在魔力匮乏的新世界变得弥足珍贵!

正因如此,吉纳维芙才花费大量的精力和时间偷偷跟在李察主力大军后面,当一个可耻的窃尸賊……

辅助军的箭雨对5000行尸肉盾炮灰造成的伤害差强人意,作为前锋的行尸肉盾很快拉近了双方的距离。

“竖起盾牌,架起长枪,后退者斩!”

“靠在一起,准备顶住敌人第一轮撞击,不要想着投降,那些死人组成的怪物会将懦弱者撕烂了吞噬掉!”

辅助军军阵中响起此起彼伏的喊叫声,对于那些辅助军军官而言,麾下士兵死多了不算罪过,关键是要完成自己的作战任务,只要尽力而为,麾下士兵阵亡过多反倒会受到褒奖……

因为死伤多,意味着战斗激烈,当然要嘉奖!

前提是那只百人队没有溃逃!

如果一个百人队战斗到只剩下个位数还没有从第一线撤出,那妥妥的是大功一件,不出意外的话,幸存者普遍都能官升一级,领头的百户甚至可以跨越一个大等级,直接成为实权千户!

正是这种晋升体制,使得辅助军中当官的都不将士兵小命放在眼里,要不是严苛的军法和李察道兵督战队的威慑,辅助军这个没有人性的架构早就垮掉了……

不过有压迫就有反抗,辅助军中的小规模兵变从来没有停歇过,几乎每一次惨烈的战役下来,过程或结束时都会爆发一起兵变,然后被李察的道兵杀得人头滚滚镇压下去……

“啊~~~妈妈,我不要跟这个怪物战斗,我要回家……”

终于,前排某个辅助军士兵扛不住逐渐逼近的行尸恐怖面容,满脸崩溃的扔下武器向后逃去,结果被身后的军官一刀砍倒!

很快,这名崩溃的士兵尸体被拖了下去……

这不是个例,没等双方接触,行尸恐怖的面容就让辅助军前排有上百个士兵神经崩溃,然后被自己人砍杀!

当然,这上百个人的死亡在上万人的军阵中并不算什么……

辅助军士兵早已习惯了军法的严苛和临阵杀逃兵的行为,任何一个能晋升的辅助军军官手里,都有着数量不等的逃兵小命!

所以说,在辅助军中,军官往往和士兵的关系都非常冷淡,这使得掀起兵变的军官往往都是中低级别的,最高也就到千户这一档,再高的辅助军将领手里都沾满了自己人的鲜血,即便想反也没有军心可用!

零星逃兵由各级军官亲自行刑,大股兵变则由李察的道兵亲自动手屠杀