最大的原因是s7赛季时候的版本畸形。
在前世s7版本的几次改动里面,熔渣巨人打野刀加上了15的额外生命值和300点的血量。
这种加强使得坦克打野的强度简直爆表,一些战士打野纷纷被逼出了野区。
就连当时e技能钩锁还能眩晕野怪的青钢影卡密尔,也没能挡得住坦克打野英雄在野区的崛起的浪潮,被迫离开了野区,直到s8才重新站了起来。
第二个就是当时存在的经验补偿机制,本来是在落后一级的时候,每个野怪获得额外30点经验值,改动后变成了落后等级时,每个野怪额外给50点经验值。
当你落后等级过大时,还会有更多的经验加成,这保证了香锅在打野等级上不会落后太多。
因为英雄的等级是越往后越难升的,15级到16级所需要的经验,甚至超过8级到11级所需要的经验的总和!
而版本决定了大家都是肉打野,每个打野都得出肉装,这让自己即使在野区被压制也不会被在野区单杀,不会影响大局,这在一定程度上也限制了skt小花生这种肉食性打野的发挥。
在这种版本大背景下,香锅才有充分的时间和机会去疯狂地gank,频繁地针对线上。
但当前的这个版本,其实是没有绝食流打野风格存在的土壤,在春季赛上的kg,香锅的打法更像是刷人流打野!
n的对线上一般先天就占有优势,自己只需要在野区缠住对面的打野,然后利用线上优势辐射野区,从而自己在野区也取得优势,这就够了。
不让对方打野去干扰自家的线上,这是香锅的核心思路。
如此看来,有了卡萨的间谍卫星技能,香锅其实更能适应这个版本。
至于英雄池,能拿出莫甘娜打野的lxg,不用吕天担心这个问题……
说回来,前世的s8,所有人都觉得是rng最有希望的一年,其实在s7香炉怪和野怪的经验补偿机制删除以后,香锅的绝食性打野就已经名存实亡了。
再加上教练heart的瓜皮操作,使得小虎完全失去了路人高分rank乱杀的气势,甚至做出了四保一卢锡安伊泽瑞尔这样的神奇决策。
s8总决赛的时候,德莱厄斯,菲欧娜,亚托克斯等carry型的上单大大加强,let的众生平等已经名存实亡。
拳头增加了输出型上单的对抗能力,以此来打击肉坦型上单的统治力,避免了一声羊来开天门的局面出现。
诺手和剑姬这两个坦克杀手的加强,对只会玩肉坦上单的选手来说是非常致命的。
看看s8的世界赛上的上单,剑魔,剑姬,杰斯,刀妹!
在这群吃人的上单面前,让帝的羊来已经失去了往日钢铁防线,万里长城的雄壮,剩下的只是一只老掉牙的绵羊,在等待落日的余晖。
而且香锅当时的打法已经完全背离了哈特的想法,他根本不打四保一。
n在s8赛季要逐渐抛弃香锅选择卡萨的原因之一,当绝食性打野没了生存的土壤,小虎这样的中单又非常的佛系,整个rng能够取得胜利的唯一方法就成了四保一uzi的下路。
小虎其实是属于那种大公无私的中单,特别的吃打野节奏,他甚至会因为打野的一句“能过来么?”就放弃中路的对线去支援,即便他小声地说了一句,“我觉得不能打……”
nank,更倾向于反蹲对面打野,用出色的野区掌控和控图来推测对面打野的位置,通过反蹲来帮助小虎和下路取得优势。
小虎和an一样,都是属于那种对线极其稳健,不容易被抓的类型。
这也是在很多时候,小虎自己玩着一个发育性的英雄,但却靠着自己不容易被抓死的特点,还能帮助队伍打开局面的原因。