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为首的是五个一头橙色长发的美丽女子,手中的两把宽刃剑,一看就不好对付。
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血腥修女是血腥少女的另一种升级体,整体色调由紫色变为了橙色,手中的短剑换成了宽刃剑,比起血腥魔女多了1点防御,生命也是增加到了21,多出了整整5点,代价则是主动性只有14,和没升级的血腥少女一样,相比之下更偏重于防御而非敏捷,当然自身的机动性也是相当高了,但与血腥魔女一比就黯然失色。就像之前说过的,血女的所谓脆皮不是防御和生命低,而是产量低,死不起,加防加血并不能从根本上改变这一缺点,而减少的2点主动却是血女这一兵种的最大优势。我个人而言都会升级成主动高的血腥魔女,当然修女的开荒能力同样也是非常优秀的。38的伤害起伏看似较大,但本身免疫虚弱诅咒魔法,在地牢光明流时能发挥出比魔女更高的杀伤。(资料出自游民星空)
这些女子后面是十个长相丑陋,身披锁链的牛头怪物。
牛头守卫是受到黑暗精灵特殊训练的牛头怪,他们身体逐渐变为暗色,胸口绑着铁链,身上刻有黑暗刺青,手持双刃战斧,向敌人发起猛攻。生命略有提升,其他属性则没有变化。增加了双重攻击能力,第二次攻击将在敌军反击后再发动,大大提升了本就不错的攻击能力。虽然拥有同级兵最高的生命,但由于自身的低产量导致优势淡化,经常出现血多量不多的情况,f中毫无作用,主要还是体现在决战里发挥输出能力。牛头女带上大量牛头守卫走地牢力量流时,牛头守卫的输出还是挺猛的,双重攻击配合冷骑的蜥蜴撕咬也能发挥不小的作用,当然地牢走光明流的还是比较少见。总体来说偏向攻击,与偏向防御的牛头监工各有所长,我个人而言比较喜欢牛头守卫。(资料出自游民星空)