第1022章 【死亡波动·起源LV.MAX)】(3 / 4)

…………

附加属性:大师——在经过一段很长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌握已经堪称大师,长时间的研究让你对于死亡波动技能有了更近一步的理解,强制击杀敌人的生命值上限提升10,覆盖范围提升40。

同时,长时间使用死亡波动技能的过程也让你以触类旁通的方式了解到了‘生命汲取’的部分原理,当你使用死亡波动技能攻击敌人时,可以从敌人体内汲取到部分‘生命能量’用以恢复自身少量体力。

附加属性:宗师——在经过一段漫长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌握已经堪称宗师,长时间的研究让你对于死亡波动技能再次加深了理解,强制击杀敌人的生命值上限提升10,覆盖范围提升80。

同时,长时间使用死亡波动技能的过程中也让你对于原本并不熟悉的‘生命汲取’变得熟练了不少,当你使用死亡波动技能攻击敌人时,可以从敌人体内汲取到更多的‘生命能量’用来恢复自身体力。

“原先我的死亡波动仅仅只能削弱敌人24的防御力,但现在升级到x之后则是能够削弱敌人40的防御力,相当于再次提升了16的防御力削减。”

张延杭记得自己原先一共拥有42.6的穿甲攻击,而之前晋升阶位的时候又再次获得了28的穿甲攻击,叠加起来之后已经拥有了70.6的穿甲攻击,也就是每次攻击都可以无视敌人70.6的防御力。

“也不知道这个40的防御力削减能不能跟穿甲攻击叠加,如果能的话,岂不是可以先削弱到只有60的防御力,而我的穿甲攻击又有70的穿甲,那有没有可能做到直接完全无视敌人的物理防御力呢?”

因为不太了解穿甲攻击的作用方式的原因,张延杭准备之后实际测试一下,毕竟实践永远都是最好的验证方式。

一旦真的能成功的话,那张延杭以后攻击任何敌人的时候都可以无视对方所有的物理防御力了,甚至还有可能将对方的物理防御力削减到负数,能够在本就无视防御力的基础上打出比原本攻击力还要更高的伤害。

“而除了被动效果之外,死亡波动最重要的固定伤害上限在升级之后不出意外的也是再次获得了巨额提升。

首先是基础固定伤害上限增长了四百点,从原先的600点直接提升到了1000点,而智力属性以及魅力属性的相关转换系数也都各自提升了八点从原先的十二点提升到了二十点。”

这八点的相关转换系数配合上张延杭122点的智力属性帮他提升了976点固定伤害上限,而配合上119点的魅力属性之后则是帮他提升了952点的固定伤害。

这三者加起来之后让张延杭的死亡波动技能直接一次性提升了2328点固定伤害上限,让固定伤害上限从原先的3492点提升到了5820点,这毫无疑问是一个非常巨大的提升,相当于提升了三分之二以上。

虽然这5820点的固定伤害上限依旧还是无法让张延杭秒杀五阶怪物,而是最多只能干掉拥有九十点体质属性的五阶怪物,但是好在他还有斩杀效果没有进行叠加。

张延杭注意到这次的附加属性又再次提升了10的斩杀上限,这样一来,他的斩杀上限就从原先的30提升到了40。

因此,实际上来说,现在只要生命值低于9700点的怪物那死亡波动就全都可以秒杀。

“哪怕拥有一百二十五点体质的五阶怪物也就才只有8125点生命值上限而已,所以,配合上斩杀之后,理论上来说我现在已经能够秒杀所有的五阶怪物了,甚至还高出去了1575点的斩杀上限。”

张延杭之前就说伤害不够这种事情只要靠着技能等级提升就能轻松解决,现在凑齐四亿灵魂点升级完了死亡波动之后,确实是完全不用再担心什么固