一开始因为没察觉到斗笠菇的这项能力有什么用,所以莫改也没有深思下去。
但是等到这项能力立功后,莫改就开始重视起这项能力,进而想到了,既然可以释放有毒孢子,那是不是可以释放带有其他效果的孢子?
比如说带有麻痹效果的麻痹粉,甚至是能够让目标睡着的蘑菇孢子!
而在这一个月的训练中,斗笠菇虽然没能将麻痹粉纳入孢子套餐,但却成功地在毒孢子中加入了蘑菇孢子!
蘑菇孢子是蘑蘑菇的拿手好戏,虽然进化成斗笠菇后,因为精力都放在了新增的格斗属性上,使得斗笠菇学习蘑菇孢子的难度还要在蘑蘑菇之上。
但是莫改的斗笠菇资质达到了天王级,论天赋又是满个体值的绝顶天赋,所以在花费了不少时间后,还是学会了蘑菇孢子。
因为自身的种族天赋,斗笠菇学会蘑菇孢子的时间不长,但是已经能够熟练运用,而且用起来比大部分技能都要得心应手。
也正因如此,斗笠菇才能成功的将释放莫改孢子也变成了自己的一种本能。
在刚刚盔甲鸟对斗笠菇使用自有落体的时候,斗笠菇就是靠着这项能力,用蘑菇孢子让盔甲鸟睡着了,连使用到一半的自由落体都停了下来。
自由落体技能分为两个阶段。
第一个阶段是带着目标飞起来,第二个阶段是带着目标俯冲向下,然后在快要到达地面时松开,把目标摔下去的同时自己脱离出去。
而且在抓着目标的时候,体内的飞行系能量会涌入目标体内,让目标无法作出反应。
这也是自由落体技能的威力比同样原理的地球上投要低不少的原因。
因为自由落体的一半能量都用来压制目标,而地球上投则是全部用来攻击。
这也就导致了,如果精灵使用了地球上投,那么被抓住的目标是可以做一些其他事情的,比如说使用某些技能抵消冲击力。
也正是因为这个缺陷在,精灵们使用地球上投的时候,要么在空中多绕几圈,把目标绕晕,让其无法及时使用技能抵消冲击力,比如喷火龙。
要么就是只跳起来一小段距离,然后立刻就把对手摔下去,不给其反应的时间,比如隆隆岩。
但是如果目标训练有素,体质强健且协调的话,在受到这种攻击的时候,也仍然有可能及时作出反应,减轻自己受到的伤害。
言归正传,自由落体就没有这方面的顾虑了,只要你的力量不足以在短时间内冲破我的飞行系能量的压制,那你就只能乖乖地吃下这波伤害。
而斗笠菇做作为草和格斗双属性的经历过孔,被飞行系四倍克制,所以虽然始祖大鸟只用了一半的飞行系能量压制斗笠菇,也让斗笠菇完全无法反抗。
大吾也知道斗笠菇的这一弱点,知道斗笠菇是无法使用任何技能来阻止或者减轻这一击的伤害,连守住都不行!
更何况刚刚因为莫改和斗笠菇都没有想到,大吾的盔甲鸟会那么灵活,来不及进入音速模式躲避,只能将守住用掉,在短时间内是无法再使用守住了。
所以大吾丝毫不担心斗笠菇会反抗。
但是让大吾没想到的是,莫改的斗笠菇对于孢子的使用,已经转化成了呼吸般的本能。
即使体内的能量被始祖大鸟的飞行系能量压制,即使无法使用其他技能,斗笠菇依然能够向外散发孢子。
说到底,莫改的斗笠菇本来具有的特性就是孢子。而孢子特性的效果,就是有一定几率能够让接触到自己的对手陷入睡眠、中毒、麻痹中的一种。
虽然这一特性被莫改换成了毒疗,但是因为斗笠菇的个体值6项全满,在突破精英时重新获得了这一能力,而且还不占特性位,效果也增强了许多。
这也是大吾放心让盔甲鸟抓着斗