开距离,当攻击者中出现险情或者击杀机会的时候再由其余人插手顶上,类似于车轮战。
“喝啊——!”
篠原幸纪怒目圆睁,从正面一刀砍向古易,而作为他上上一个搭档的真户吴绪则则绕到古易背后发起进攻。
两人配合无间,库因克几乎是同时抵达古易身侧,而古易应对也很简单,抬起双手臂刀,然后,直接架住。
“当——!”
“当——!”
左右惯用手对古易已经没有意义了,他的各项机能早已不能用人的水准来判定。
双刀轻巧的架住攻击,还没等其他搜查官上前攻击,古易随手一震两人同时被弹开,库因克的减震缓冲技术不可谓不优秀,但问题是两者之间的力量差距如同鸿沟难以逾越。
人类可以锻炼到的最高力量水准也就20出头,古易可是80多了,这可不是单纯的比例计算,四个20的攻击和一个80的攻击完全是两个概念。
力量增幅于速度,速度在增幅与反应,当篠原幸纪脚下还没落地时,古易一踏一个突刺已经来到他身前,双手臂刀同时向前朝着他的腹部刺出,这要是中了人也就没了。
不过车轮战的好处就在这里,他可以把你的容错率无限的提高,古易欺身接近篠原幸纪时,亚门钢太郎一步前踏接着长柄的优势向着古易背部直直砸下。
古易没有选择硬吃这一击,虽然造成不了什么伤害,但是会把古易打落在地,到时候其他人攻击也会接憧而至。
所以古易一弯腰,左手按住地面像右侧边翻滚,同时右手臂刀挥向亚门钢太郎双腿。