行了,只能跟初学炼金的炼金学徒们那样,从最基础、最原始的步骤做起。
第一步,挑选合适的蠕虫。
蠕虫也是有很多分类和成分的。
看它们生前的身份,死时的状态,有时候甚至细分到性别、种族、年龄、性格、成就等等,蠕虫看起来都一模一样,如何从中追朔到它们生前的记忆残片,就需要恶魔对灵魂的钻研和资质了。
特别是资质,玩家普遍下限很高,但上限却比不上原生中的天才,玩家难就难在很难沉下心来,以前的选择太多了,谁受到了这种枯燥和寂寞,现在……他们没得选。
将一只蠕虫丢进嘴里,咀嚼中品尝蠕虫的汁水,恶魔的天赋能‘阅读’汁水中的‘滋味’,将复杂的、多变的‘滋味’像乐谱一样的凭接在一起,‘旋律’正常的,就是成功,不成‘旋律’的,就是失败了。
聆听这样的‘旋律’,浸入进去,自然就抵达‘旋律’所诉说的往事和历史。
强大的诸如高等恶魔,能从一个简单的‘音符’启事中,追朔到近乎真实的历史过往,看到一个人完整的一生,做到比主人还了解他自己的程度。
在失败过几次后,玩家小恶魔总算‘谱好曲子’,不由自主的开始哼唱起来。
物质界,恶魔出场通常都是哼唱着种种直指心灵的歌谣,原因就在于此。
这是个人类圣武士,狂热的信仰让他的‘旋律’简单的让人昏昏欲睡,平铺直述的没有任何起伏,这是恶魔最厌恶的蠕虫类型。
要是在他死亡的时候,能动摇他对神明的信仰,或者诱惑他突破一直坚守的道德、伦理,让他处于巨大的彷徨、挣扎和忏悔中,那这个灵魂就完美了,正是深渊和恶魔们最需要的。
深渊能从这样剧烈起伏的情绪中汲取养分,恶魔能以这样的灵魂为材料做很多事。
升华或者堕落对恶魔来说都是一样的。
所谓看山不喜平,不外如是。
小恶魔玩家将没什么滋味的汁水吐了出来,这些汁水又还原成肥肥胖胖的蠕虫形象,挑了另一只,丢入口中,闭目体会。
……
一直这样尝试,直到第7只才找到满意的。
这是个修女,发誓守贞,却早早的就品尝了禁果,还是发生在神圣的祈祷室,这件事一直像毒虫一样撕咬着她的心,乃至死后的灵魂碎片都对其念念不忘。
足够深刻,又因为深刻而较为凝聚,正是合格的孽生材料。
以修女的灵魂碎片来‘量体裁衣’,做成什么样的魔物就看恶魔的想象力和技艺了。
小恶魔玩家只能做最简单的。
魅灵就很不错。
魔物并不是都是‘傻大黑粗’的,像缝合者那种,也有比较精巧的魔物,魅灵就是其中一种。
小恶魔玩家就尝过魅灵的滋味,很不错,如果能忽略掉它那丑陋、恶心的本体,它能满足任何人对异性的任何要求和向往。
小恶魔玩家发挥想象,准备以做一个修女体裁的魔物,外表以坚贞、柔弱的修女为表象……很多人,特别是某些道貌岸然的家伙就好这一口。
灵魂碎片有了,血肉都是现成的,从中找到合适的,就跟在肉摊上挑选合适部位的肉块一样。
首先从蠕虫的‘旋律’中,找到修女过去的形象,他一边哼唱着‘旋律’,一边将血肉材料摆放、凭接,过程就像捏泥人,手艺不精,捏成什么样只能是个大概。
过程中,有一次捏错了,脚捏到了上半身,手捏到了下半身,恶魔玩家桀桀怪笑着,想象春风一度后,某个家伙突然看到温存了一夜的佳人是如此形象,该是什么样的。
满足这样的想象,好像真的发生了,并因此而得意满足,这魅灵的真身自然偏离了初衷,变得无比惊悚与恶心。
最