关于原著中「狂笑之蝠」之后的动向,在《死亡金属》漫画中有说明。
一个刚突破「多元宇宙级」的存在,当然没办法直接挑战创世女神,所以编辑部一拍脑袋——哎,这创世女神的力量来源是什么,照原样也给狂笑之蝠来一份不就好了?
这份力量的名字叫做「危机之力(CrisisEnergy)」
它是毁灭一切的力量,来自智慧生物被毁灭时的愤怒与憎恨。
……和「末日元素」的定义几乎完全一致。
为了能获取更多的「危机之力」,「狂笑之蝠」将主宇宙之外的多元宇宙改造,统合为正在发生《无限地球危机》、《最终危机》和《无限危机》三个「大事件」的多元宇宙并不断循环,以此来收割「危机之力」并让自己不断变强。
这和赛博勒克斯,或者说「矩阵」的做法如出一辙。
当原作的「狂笑之蝠」获得足够的「危机之力」后——期间夹杂着坑害和算计超级英雄们的桥段——顺利晋升为「至黑骑士」,通过让人绷不住的「手持星球互砸」的作战方式击败原作中的珀佩图阿并夺取了她的力量,成为整个DC多元宇宙的主宰。
而我,在「升维」之后,在截取来的漫威电影宇宙里大肆胡闹——期间夹杂着大量让超级英雄们吃瘪出丑的桥段——最终通过「特异点」改变历史,将这部分的多元宇宙据为己有,虽然获得了「珀佩图阿化身」的认可,但四舍五入也是抢来的。
这事就离谱,虽然我说过「狂笑之蝠」和我很像,但也不该像到这个地步才对。
哦对,还有更离谱的。
与「危机之力」之相对的,是「反危机之力(AntiCrisisEnergy)」,它是创造一切的力量,来源则是智慧生物的繁衍与发展。
主要的危机之力和反危机之力各有七种,彼此对应,如「神速力」和「静滞力」、「情感光谱」和「无形光谱」等。
它们在绝大部分情况下都分属于「超级英雄」和「超级反派」,当有反派通过「危机之力」开始挑事时,拥有对应「反危机之力」的超级英雄就会赶来阻止——正好可以刊行一部个人漫画。
这情况像极了「瘟疫」对应的「解药疫苗」,「末日元素」对应的「末日对策」。
不过到这里总算出现了明显的区别,在成功「升维」之前,我除去在某次「西游前传」世界同「高维玩家」对抗过一把之外,在大部分世界都是又当正方又当反方,用在上一个世界收集的末日元素作为「对策」去对付下一个世界的末日元素,只要令后者直到世界结束也没有发生,就可以收入囊中并继续循环这一过程。
至于现在,升维之后因为不再是创业开荒期,可选的手段也多出不少,但行动上,以「危机之力」之表,行「反危机之力」之实,这点是无论如何也不会变的。
虽然提示姐姐给出的「通关条件」一直都有对末日元素更简单更直接的应用手段,但我无论如何都想不到直接毁灭世界的理由,要知道,我可是那种除非剧情杀,否则一定会想办法让所有NPC都活到最后的玩家来着。
至于现在,嗯……
「创世女神的化身」、「世界线开辟」、「时间线跳跃」,这些东西到底是怎么被算成末日元素的?
按照佩珀的说法,只要她作为"珀佩图阿"的化身觉醒,就意味着世界的终结,因为她会在该世界的托尼·斯塔克死亡后将这个世界收藏起来。蠢系统说道。
"把「存档」剪切走是吧!"
世界线开辟和时间线跳跃作为末日元素也很好理解,还记得"命运
石之门"吗?
"嗯哼。"
当某个冈部伦太郎发送"Dail