114:水鬼与复仇!(2 / 6)

始整活。

他们频繁的开启小规模团战,试图通过乱拳打死老师傅的方式,从对方手中夺得收益。

“怎么又来啊?”小段想不明白,“这不是送吗?”

这种莽夫乱战不是所有队伍都能玩得来。

战队与战队不能一概而论。

&n基本扛不住——因为老虎队所谓的乱战,和各式中立资源息息相关。

例如大龙降临前的两分钟,老虎队会集中兵力抓破绽,用尽可能低的损失,去强行换掉vg关键c位的闪现。

&n就会因为c位闪现尚未转好而束手束脚!

毕竟没闪的位在中后期团战里很容易遭到敌方针对,被一两个控制技能衔接高额伤害送回泉水。

&nx就会非常被动,生怕自家队员被老虎队的冲阵所击杀。

&nx每波团战都打得很有目的性,无处不在埋伏笔!

&n明显不是这么玩的。

他们就只是为了通过打架对拼来换取经济,没有更深层次的想法与计划。

纯纯的莽夫!

这有利有弊。

&nx那么有章法,缺少那种一环套一环的套娃式技巧。

好处则很明显。

所谓一力降十会。

只要实力够强,在狂风骤雨般的攻势下,对手会迅速溃败!

在英雄联盟里,击杀永远是前期最迅猛的滚雪球手段。

杀死敌人不光能让自己获得赏金,而且能让对方在复活阶段无法补兵或者刷野!

况且纯粹莽夫见面就干的风格,出拳没有章法,对方怎么破?

没法破!

这是用最原始的方式,进行纯粹的个人实力碾压!

一直以来的风格便是如此,不管换了多少选手,依旧以血腥而快节奏的进攻见长。

可今天的训练赛,他们注定要吃瘪。

见面就干,适用于那种個人实力强于敌人的对局。

&n的五名队员,每位实力都称得上lpl一线!

&n,仅仅有肉鸡一人能达到统治中路的强度!

硬实力存在差距,莽夫式打法就是给对方送人头,反而会提升敌人滚动优势雪球的速度!

这也就是常说的反向提速。

双拳难敌四手,宋义进苦苦支撑,耐不住下路队友实在太能送。

对局进行到20分钟,双方的击杀数对比已经来到了夸张的22:8!

&nb画面则显示经济差距高达1w!

完全没必要继续下去,姿态最终还是发出了gg提示,触发不响丸辣模式,主动结束了本局比赛。

“没意思”顾行伸了个懒腰。

这种对局看似血腥味极浓,观赏性极佳,实际上没什么好复盘的。

不管是胜利还是失败,都是纯粹靠操作。

值得一提的是,职业战队的教练组赛后复盘环节,几乎不会对选手的操作进行评价。

自己英雄熟练度不够,那就在排位赛里练。

复盘就是找思路打法上的缺陷漏洞。

光打架,不存在战术博弈,要复盘哪些要点?

难不成要逐帧来找选手团战里是不是放歪了一个q?

&n来说,教练无用武之地。

顾行也倍感无聊。

他觉得自己能从这种训练强度中拿到的收获,与韩服排位赛相差无几。

&n。

&n是lgd,和莽夫ig约战训练赛,能取得不俗效果。

毕竟乐观队靠的也是进攻取胜,与进行训练赛,两者相互发现问题弥补不足,学习莽夫心得,

取长补