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一个小小的千人队倒是不至于造成什么太严重的影响,这些贼寇毕竟都是被妖魔附身的,不知恐惧为何物,也不会临阵脱逃。
让这名东夷将军在意的是,这些游侠的首领人物,看起来也很有可能是那名归序者!
此人身形灵活、剑法精湛,不仅身先士卒,而且每次都能在身犯险境时成功逃脱。
这种战力和指挥能力确实很像是归序者的作风,只不过……他的实力有点弱,远远没到归序者可以直接开无双大杀四方的程度。
“我去杀他。”
僧兵手持大薙刀,想要亲自去解决这些游侠。
东夷将军一抬手,将他拦住:“不,你去攻城!这些人的身法很灵活,你不一定能追得上。
“这些人,我亲自解决。”
僧兵点点头,没再说什么,迈开沉重的步伐,与贼兵一起继续向县城发动进攻。
……
此时,县城中的战斗已经逐渐趋于白热化!
地上到处都是贼寇的尸体,尤其是在城墙下方和城门的门洞里面,玩家们和贼寇反复争夺,可以说是横尸遍野。
玩家们死亡后尸体会消失,但贼寇的尸体并不会消失,所以看起来十分惨烈!谷飘
负责在城墙和城门位置抵挡贼寇的玩家们,全都在浴血奋战,满身都是血迹,而且大部分人都已经负伤。
如果按照正常的情况来说,此时他们早该精疲力竭、士气到了崩溃的边缘。
但进攻的妖魔却发现,这些人不仅没有崩,反而越战越勇了!
在归序者的力量与文士的浩然正气双重加持下,这些玩家的体能远胜一般的原住民,即便长时间的战斗也感觉不到疲乏。至于身上的伤,在痛觉被压制的情况下他们也都已经习惯,伤处的疼痛反而激发了他们的斗志。
最关键的是,他们的士气可不会崩溃。
场上敌众我寡的时候,他们也不会感到畏惧,反正死了重新来过就可以;敌寡我众的时候,那就更得抓紧往前冲了,否则稍微慢一步人头就都别别人给抢走了!
虽说这游戏没有计分板,也没有斩首升级的设定,但作为被精心筛选出来的内测玩家,一场战役下来都没杀几个贼寇,说出去是要被人耻笑的!
甚至很多妖魔看到了十分离谱了一幕。
许多武卒身陷重围之后,反而喜出望外。
终于没人跟我抢人头了!陷阵之志的天赋技能终于可以完美地发挥作用了!
什么?你说会被围攻致死?
开玩笑,死了再复活呗,反正还有一条命。再说了,哪怕两条命都交代了,只要杀够数就行了啊!
这种战斗意志,只能用匪夷所思来形容了。
而那些拼死冲破防线、杀入县城内部的妖魔,更是经历了难以想象的折磨。
尝试着搜寻归序者的妖魔,被市集和民居附近无处不在的刺客所袭击,这些刺客神出鬼没、一击致命,就算个别妖魔能够提前预警,最多也就跟刺客打成一换一,因为刺客的匹夫之怒激活之后,哪怕被砍中,刺杀的行动也会执行完毕!
这些贼寇的实力本身并不会高出玩家太多,面对的又是提前做好准备的刺客,几乎可以说是无计可施。
而那些骑着战马冲入城中的贼寇首领,也很快就为自己的鲁莽而付出了代价。
玩家的几个精锐小队看到它就像是看到行走的武器库,也像是野外狩猎的野人看到了一头丰硕的野猪。
玩家们有的顶盾吸引仇恨,有的用长矛戳、用刀砍,还有的在远方射箭、投掷长矛,孤军深入的头目很快就被打成了筛子!
直到坠马身亡的那一刻,这些妖魔也想不通。
按理说在敌我实力悬殊的情况下,只要一个冲锋,这些原住民的幻影