此时,看完了这场大戏的玩家们,都是一副“心满意足”的表情。
这次的终极试炼破天荒地放入了100人,而这100名玩家,也确实没有让人失望。
他们为两名历史人物完成了心愿。
首先是为虞稼轩完成了练成飞虎军、横扫金兵、收复北地的心愿。
其次是通过大量的玩家对各级官员的夺舍,试验了一下,如果全国上下的每一个中层官员都是王文川,变法会如何发展的问题。
最后还有一点,就是玩家们通过这个历史切片的特殊机制,完成了对燧发枪的研发,还成功训练出一支排队枪毙战术的强军。
这三点,让所有参与了这个历史切片的玩家都感到与有荣焉。
尤其是对于燧发枪和新式火炮的研发,不只是影响到这个历史切片,也会影响到未来的每一次归序者远征。
之前玩家们都未能完成这种科技线的跨越,是因为整个历史切片的时间卡得太死,而且进入的玩家也不够多。
精心选拔出来的那名玩家,基本上要么是武功高,要么是文治好,很少能有对科技树特别了解的。而且,他们一个萝卜一个坑,都有自己的事情要做,没有多余的精力来攀科技。
但这次的情况有所不同。
由于整个历史切片的跨度达到十年,所以在崔火旺穿越成工部尚书之后,可以直接给出设计图纸,用整个齐朝的力量来进行这次攀科技树的行为。
王文川变法了大量的资源。
从皇帝到宰执再到各基层官员的全面穿越,也确保了这次科技革新能够顺利完成。
这可比崔火旺自己在封地里手搓枪管要方便得多了。
而归序者远征玩法中,玩家们可以直接获得之前所有历史切片中的武器。
这也就意味着,在齐朝研发出燧发枪以后,玩家们自然也可以装备燧发枪进行战斗。
这次使用燧发枪与飞虎军战斗的,只是这个历史切片中齐朝的原住民。
只不过,经过李鸿运长达十年的训练之后,他们也能够很好地掌握这种战术。
其实,燧发枪之所以能淘汰骑士阶层,威力固然是一方面,而还有更重要的一方面,在于它的成本。
在燧发枪技术成熟之后,制造一支燧发枪的成本,要低于弓箭;弹丸的成本和携带量,也全面优于箭矢;至于训练成本,那就更是完全碾压,不知道低到哪里去了。
要训练一名优秀的弓箭手,至少需要两三年的时间,而且,弓箭手的身体素质要求极高,一般的士兵体力不足,根本拉不开强弓,无法形成有效战力。
但一名普通的士兵,只要能够熟练地完成燧发枪的整个战术动作,站在阵列里能保持镇定、不乱跑,就已经算是合格了。
一个农夫,一杆燧发枪,就可以直接报废掉一个人马具甲的重骑兵,而后者的成本是前者的几十倍、上百倍。
所以,玩家们都有点期待着,在归序者远征中遇到妖魔的场景了。
到时候,玩家们悍不畏死地特性将进一步被发挥出来,他们的表现将全面优于这支使用燧发枪的飞虎军;而在妖魔附身的状态下,铁浮屠与拐子马虽然会变得悍不畏死,但对上了燧发枪,这种悍不畏死反而会变成一种巨大的劣势。
终于,随着虞稼轩将军带着飞虎军的重骑兵将金兵追得溃不成军,整个历史切片也逐渐定格。
玩家们仍旧保持着能活动的状态,但看到僵在原地的文君实等旧党大臣,他们逐渐意识到了一点。
“终极试炼已经通关了?”
“就这么简单?”
“有点意犹未尽啊……”
这其中只有楚歌、赵海平等少数玩家参加过终极试炼,所以大部分玩家此时还是第一次看到终极试炼副本通关时