“而一个月之后,如果玩家对皮肤不满意,就不要购买,相当于花了十分之一的价格租用一个月;如果满意的话,就一个月后补足差价购买。”
“之后可能反而会起到一些促销的反效果,但至少这个月的结算可以保证。”
“手机的话……很大一部分的利润来自于其他部门的让利,在保证资金周转的前提下,把这些利润全都交还给各个部门,让他们自己去把这些利润给全都消化掉……”
“人多力量大嘛。”
“总之,给各个部门立下死命令,交回去的这些利润必须在月底之前想办法全部花光,一分不留。当然,只能拿来烧,不能拿来开发新产品……”
“然后就是开流。”
“距离结算还有两周多一点的时间,也就是说再有一周,就不能有任何未完成的产品了,时间有点紧张,现在让常友投一大笔钱去做研发肯定已经来不及了。”
“但是,一些奖励性质的办法,依旧行得通!”
“首先,GOG这边多花一大笔钱去扩容游戏的云服务器带宽,这个理由是给玩家更好的网络体验,预防可能发生的卡顿风险,应该是合情合理的吧?”
“其次,给手机那边想办法再撒点钱,租一点云服务器给用户免费使用,让他们可以把占用空间的照片和视频等资料可以上传到OTTO云服务器上。”
“对于出现非人为严重故障的手机,不仅要立刻换新服务,还要给一定的现金补偿……”
“最后,在GOG中设定奖励资金,第一名十万现金奖励,二到十名五万,十一到五十名三万,五十到二百名一万。”
“这样一来,每次都能花出去325万……似乎有点不太够。”
“二百到五百名的傲世宗师也给点吧,每人一千块,这才三十万……不行,五千块吧,那就是一百五十万。”
“这样全都加起来,一次能发出去475万。”
“嗯……赶上我做一次慈善的钱了。”
“由此可能会加剧演员问题的猖獗,不过没关系,其实不管给不给奖金都会有演员,可以通过其他的方式来制裁演员。”
“呃对了,端游和手游应该是要分开匹配的,那肯定得分开计算,那就是双倍快乐!这个钱数再乘以二!”
“但还有一个问题,就是这笔钱,必须在3月31日之前给出去,否则就不赶趟了。”
“那就这样,每年是一个赛季,今年是2011年,那就是S1赛季,但是为了能在3月底突击花钱,就把每个赛季都分成四个阶段。”
“1月1日到3月31日是春季赛,4月1日到6月30日是夏季赛,7月1日到9月30日是秋季赛,10月1日到12月31日是冬季赛。”
“这个是针对普通玩家说法,如果是职业赛的话肯定要用另外一套说法,得给世界赛留出时间……呸呸呸,这游戏哪会有什么世界赛!”
“这个日期分得跟季度有点错位,但为了能赶上这次的结算也没办法了,凑合着来吧,玩家们慢慢也就适应了。”
“每个阶段的最后三天用来结算、统计数据和发奖金,确保在最后一天之前肯定能把这笔钱给发出去。”
“这样一来,每年就能花出去将近四千万,初期应该能把GOG赚的钱给花得差不多吧……”
“我这么做也是为了进一步提升GOG的热度,让高分段的竞争更加激烈,从而更好地在竞争中抢占先机……”
“很合理吧?”
裴谦试探了一下,发现系统并没有对此提出任何异议,显然是可行的。
裴谦决定了,就这么办!
他看了一眼日历,3月31日结算,必须在此之前把钱花出去,所以3月29日凌晨,GOG排位赛的数据就要锁定了。