成杰弱弱地举手问道:“劳驾问一下,这游戏……是从哪买的?花了多少钱?”
&n早就已经不行了,虽然有无数家游戏厂商都在努力尝试着想要给orpg设计新的玩法,但大部分都只是小修小补,根本无力改变颓势。
&n游戏,也就只有两类。
&n游戏,从05年前后一直存活至今,哪怕只是搞搞怀旧,也能有一批固定的玩家去玩。
而另一类则是走国风路线,搞一些美美的时装吸引女性玩家,再通过大量的女性玩家来吸引男性玩家,主要是围绕游戏的社交属性打出差异化。
至于《魔界纷争》这款游戏……
很显然,它两头不占!
它的玩法很复古,基本上是05年左右orpg的主流玩法,任务系统、职业设定、团队副本等等,大差不差。
本身玩法比较老套,同时又没有情怀加成,不会有什么怀旧的老玩家来玩。
它的画面又是写实风格,低情商一点的说法就是丑。
没有各种花里胡哨的漂亮时装吸引女性玩家,自然也不可能有太强的社交属性。
更别说这游戏本身还是个半成品,游戏中还有各种各样未修复的。
总之,花三千多万买这么一款游戏,只能说是脑子秀逗了。
这和纯纯的花钱打水漂有什么区别?
莉莉丝微微一笑:“这游戏买回来不是还要修改嘛!
“我认为,这游戏的诸多缺点,应该都是可以弥补的,尤其是在画面这方面,是可以有很大提升的。
<游戏的话,可能得耗资一个亿,但现在,我们花一千万给这游戏小修小补一番,综合成本不是就直接省了一半嘛!
“除此之外,我们当然也会对游戏进行各种各样的修改,尽可能地化腐朽为神奇!”
魏成杰不由得嘴角微微抽动,是一点都不信。
化腐朽为神奇?
顾总说这话我信,但是莉总你说这话,就非常的没有说服力啊!
莉莉丝稍微清了清嗓:“目前呢,我针对这款游戏规划的改动,主要是这么三个方面。
“第一,我们要将后续的开发重点放在团队副本上!
“目前存在的团队副本,数量至少要翻一倍,而且要引入各种复杂的机制,要让玩家们体验到地狱一般的感觉!
<的,都是一些骨灰级死忠玩家嘛,都是一群受虐狂,游戏越难他们就越喜欢,我们就满足他们,往死里虐!
“第二,我认为目前这款游戏的数值实在是太保守了,应该有大提升!也不用加太多,就先翻个倍吧。
“第三嘛,这游戏的美术资源肯定要全改!
“我们还是延续之前的美术风格,以写实画风为主,给这游戏进行一番全面的包装,然后再好好宣传一下,让大家都来玩。
“嗯,这样应该就没有问题了!”
听完这番话,众人都有点绷不住了。
魏成杰更是震惊地瞪大双眼,心想,这就是莉总你所说的“化腐朽为神奇”?
这明明是化腐朽为更加腐朽吧!
这游戏本来就不太行了,结果你还当头一棒给它打晕然后埋上土?
《魔界纷争》这游戏的问题是出在难度上面吗?
虽说确实有一部分骨灰级的死忠玩家喜欢高难度的挑战,但那是因为人家有情怀。他们只有去玩一些老游戏的怀旧服时,才能真的忍耐那种复杂的机制和高难度,反复不断地尝试。
一款新游戏,凭什么让那些老玩家心甘情愿地来玩,还心甘情愿地来受苦?
没道理嘛!
更何况西幻这个题材,本来就是一些国外老牌厂商的自留地,《魔界纷争》从任何角度来说,都很难和那些经典游戏的怀旧服去竞争。