第462章 逆天堂祖传bug(1 / 3)

莉莉丝赶忙点开这个帖子查看,她的手都在微微颤抖,很显然,此时的她已经很难再承受新的刺激。

但这个视频的内容,却无情地粉碎了她仅存的侥幸心理。

&n也是恰好碰巧了,但总的来说,这个其实有迹可循!

“大家还记得《无尽幻想传说》的那个祖传吗?就是可以通过存档跨时空卡出大师剑的?没错,在《谎言之血》中,它又出现了!

“只不过这次虽然没有大师剑这种强力武器,但却有了另外的收获,接下来,让我们放两段录像,大家好好看一下它们有何不同。”

莉莉丝努力地瞪大双眼,观察这两段视频的不同之处。

结果就是……完全没看出来!

&nss战,打的也是同一个ss,只不过两次的GP成功率似乎略微有一些区别。

第一个视频有三次没GP到,第二个视频则全程都没有失误。

“大家注意到了吗?这两段视频的区别?”

面对视频中的灵魂拷问,莉莉丝下意识地摇头。

顾凡在一旁看得直叹气,莉总你这么菜是不行的,这都看不出来,你总不能真的全靠内鬼来C吧?

好在视频很快揭晓了答案:“可能乍一看只是第一段视频手感不好、第二段视频手感好,所以第二段视频的GP成功率高了一些。

“但很显然并不只是这样!

&nd给大家展示一下两个视频中无敌帧的变化,大家就全都明白了。”

这次,莉莉丝看懂了。

&nss,但很显然,第二个视频中的无敌帧比第一个视频中要长。

通过角色的动作变化,这一点可以非常清楚地看出来。

不仅如此,由于《谎言之血》中GP动作的无敌帧和判定帧是直接相关联的,无敌帧延长了,判定帧自然也就延长了。

也就是说,整个GP动作的输入窗口期,都有着非常明显的延长。

莉莉丝不由得咬牙切齿:“这……这到底是怎么回事!!”

视频里的UP主就像是能听到她说话一样,立刻回答道:“很显然,这就是逆天堂,哦不,是万象编辑器的祖传了!

“其实之前《无尽幻想传说》的卡勇者之剑的,网上已经有不少大佬扒干净了。简单来说就是,万象编辑器的功能十分强大,它可以实时运算许多复杂的物理状态,因此对资源的消耗也会非常可观,必须加以控制。

“否则的话,那些使用低配电脑的玩家恐怕要疯。

“因此,逆天堂在游戏中采用了双重保险,比如过一段时间就清理内存的血月机制,又比如超出内存上限时玩家手上的武器自动掉落等等。”

莉莉丝虎着脸,虽然很不爽,被勾起了之前《无尽幻想传说》不太好的记忆,但这也确实是事实。

当时顾凡就是这么解释的,之后在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的机制,同样给出了类似的回答。

&n原理已经成了既定事实。

因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒。

“我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰。

“那么,逆天堂有没有修复这个祖传?

“我的回答是,修了,但没有完全修。

“也就是处于一种‘如修’的状态。”

莉莉丝愣住了,其实刚才她就想发作,明明《无尽幻想传说》已经遇到过这个离谱,而这么长时间过去了,又出现了类似的,肯定是底下的人(特指顾凡)