考察完了场地之后,路知行又给员工们安排了一下在武馆中的住宿分配问题,让大家自由地在小镇中逛了逛,然后就集合,大巴车拉回去,提前下班了。
特意叮嘱大家,周末两天要好好休息,毕竟从下周开始,就要正式开始训练了。
武馆这边的工作就都交给秦商来负责了,路知行返回京海之后,又回了一趟学校,去办一件很重要的事情。
旁听!
扮演任务中有“不务正业的学霸”,要求路知行去旁听两门非本专业课程并有所收获。
当然,路知行也可以选择不找辅导员,直接去旁听。
大学中的课程还是比较随意的,安排的教室中,座位数一般都会比实际的学生人数要多。更何况还有很多学生翘课。
想要旁听的话,只要提前打听好课程的时间,直接去教室里蹭课就可以了。
但路知行考虑到,扮演任务中有要求,必须要“有所收获”。
而且从字面意思上理解,既然是不务正业的“学霸”,那就肯定要在这两门课程上表现优于本专业的学生才可以。
综合考虑,还是让学院里打个招呼,正经地去旁听。
如果有必要的话,还可以让讲师教授们给自己开个小灶,总之,确保扮演任务能够顺利完成。
听到路知行的要求,辅导员点了点头:“行啊,你想旁听哪个专业的课程?”
其实在404工作室正式开始研发之后,路知行和他的舍友们,连本专业的一些课程都已经没时间去上了。
不过一些特别重要的专业课,比如何程教授的课,还是会尽可能参加的。
这一点早就跟学院里打过招呼,学院里自然也都批准了。
毕竟游戏设计专业毕业之后,终归也还是要去游戏公司打工的。
404寝室的这几个学生不仅是自己开了一家公司,而且还成功做出了爆火的游戏,都得到官方的表彰了,等于是已经一步到位地完成了毕业的所有要求。
这课上不上的还有必要吗?
甚至学院里的一些老师,都不一定好意思继续教他们。
如果404工作室继续保持现在的势头继续做下去,估计学院里都考虑直接特聘他们当讲师给学生们上课了。
所以,辅导员直接就问路知行想去旁听哪个学院的课程。
路知行早就已经想好了:“我想旁听法学院和医学院的课程。
“法学院这边,我想主要听一听刑事诉讼法。医学院的话,我想旁听一下人体解剖学,重点学习一下人体结构。”
辅导员愣了一下:“啊?你这知识学的可是够杂的啊!”
虽说已经知道路知行是要去旁听其他专业的课程,也大致有了一些心理准备,但在听到这两门课的时候,辅导员还是有点懵逼。
关键是跟他猜想的差距也太大了!
之前辅导员觉得,路知行多半会选择去旁听文学院、数学院、美术学院或者建筑学院的课程。
这几个学院的专业课,对游戏制作还是有一些帮助的。
文学院的课可以提升一下文学素养,对写剧情很有帮助;数学院可以有助于游戏中的数值规划;美术学院提高美术素养,建筑学院学习建筑结构。
这些东西,多多少少还跟游戏沾点边。
但法学院和医学院又是什么鬼!
路知行轻咳两声,解释道:“我最近正在开发一款功夫题材的VR游戏。想要研究游戏中的各种打击效果,确定打击人体不同部位时造成的杀伤和影响,所以去听一听医学院的课,学习一下人体结构,这应该是一件很有必要的事情吧?”
辅导员沉默片刻:“那刑法呢?