对于《我的世界》这款游戏而言,核心乐趣在于创造,所以,陈陌所添加的衍生玩法也全都是围绕着“创造”这个主题构建的。
第一,游戏模式方面。
有四个模式,分别是我的世界(单人模式)、别人的世界(联机模式)、大家的世界(网络模式)、陈陌的世界(观光模式)。
单人模式和前世一样,分为生存模式、冒险模式和创造模式,玩家可以自由体验这款游戏的乐趣。
与《暗黑》一样,玩家可以随时将自己的私人游戏设置为公开状态,其他玩家可以通过匹配、搜索制定类型或使用邀请码进入。
在联机模式中,原主人(房主)具有踢人、禁言等功能,并且有一定的权限,可以复原其他玩家作出的部分操作。
在网络模式中,陈陌考虑假设许多组服务器,每组服务器中可容纳一万名玩家,分布在一个总地表面积为十万公里的世界中。
这个世界并非一颗星球,而是一个星系。
所有服务器的初始状态都是一样的,各种地形的分布完全一致,但玩家们可以对这个世界进行自由改造,改造成什么样子完全取决于这个服务器的玩家们自己。
可以预料到的是,有多少组服务器,就会有多少个独特的世界,而且世界与世界之间会大相径庭。
玩家们在服务器中可以建立公会,公会与公会之间可以设置敌对或友善关系,可以偷袭敌对公会成员,甚至通过特殊手段将对方的建筑全部毁掉。
总而言之,某个服务器可能会群策群力、欣欣向荣,也有可能会混战不已、一片狼藉。
至于陈陌的世界,也就是观光模式,玩家们可以自由进入陈陌所创造的世界参观,但无权作出任何更改。
第二,建筑交易系统。
陈陌考虑在游戏中建立一套简单的建筑交易系统,一方面是为那些手残玩家提供便利,另一方面则是为游戏创造额外的盈利点。
在陈陌的世界中,陈陌会创造许多独特的建筑物,比如偏向现实建筑的故宫、钟楼、大教堂、双子塔,或者偏向魔幻建筑的暴风城、戍卫要塞,或者偏向科幻建筑的太空要塞、太空电梯等等。
这些建筑物的图纸都是可以付费购买的,购买后,玩家就永久掌握了建造这种建筑物的方法。回到单人模式或者网络模式中以后,只要收集到足够多的资源,就可以建造出相应的建筑物。
当然,玩家也可以发挥自己的创造力,完全原创。
玩家可以把自己建造的建筑物图纸公开,其他玩家可以从他的手中购买(如果有人愿意买的话)。
第三,科技树。
在《我的世界》原作中,科技树其实相对简单,虽然可以通过红石系统创造出计算机,但却无法创造汽车、飞机、飞船等交通工具。
陈陌考虑为《我的世界》全面拓宽科技树,让玩家甚至可以建造火箭移民太空。
(所以网络模式的世界是一整个恒星系。)
当然,这个科技树与现实中的科技树不一样。举个简单的例子,所有特殊交通工具都是由燃料、源力生成器、控制单元、主要材料、加固材质等部件组成的。
源力生成器可以看成是发动机,控制单元是控制中心,主要材料是构成交通工具的主体材料,而加固材质确保交通工具在高速飞行的过程中不会散架。
只要有这些元素,并以特殊的图纸摆布,就可以制造出想要的交通工具。
(玩家也可以自由设计交通工具,但只能通过堆积木改变它的外观。)
当然,控制单元、燃料等等都是由特殊的材质合成的,玩家们会慢慢解锁道具合成表,复现攀爬科技树的过程,从无到有,把整个世界改变