话就去找朋友了。对了……工作室的朱奈奈她们可以叫上一起,看有没有时间。”
于是梅方夏缘林有兮这边开始到处约人出来会面,郭芸因为太远就说直接陪家里人过了,刘潇雨本来是想着去KTV的,毕竟答应别人在先;但是后面听说有男生打算在KTV对她告白,所以又转念要去和梅方他们一起庆祝;
朱奈奈这边一听说可以免费蹭饭吃大餐上镜头,顿时也毫不客气地应承下来,然后拍拍胸脯表示自己会负责拉拢工作室的人一起过去。
现在的梅方自然不是出门还要纯靠打车的小弟弟,叔叔还专门开车过来接三人去公司庆祝,路上梅方就和他聊起关于轻的战略规划。
“关于轻方面的规划,这个我也有在做案子……不过现在C站整体的组织架构可能有些复杂,我是打算做一次拆分,以免架构过于庞大,导致一些组织分配的资源有限。”
“说说你的拆分构想。”
“弹幕视频是C站的主业,除此之外我们比较适合拆分现有的游戏产业。虽然西米露游戏本身是站长的公司,但是发行业务现在还在我们C站这边负责,按照站长之前提到的构想,我觉得成立一个发行平台产品也是很有必要的。”
“就是把C站运营游戏部分的成员拆分到专门负责游戏发行的公司对吧,这个我支持。”
C站——》TAPTAP,这是梅方之前的计划之一,但是早期人手不足,他们发行的游戏还比较少,离大版号时代到来还有2年,这两年内梅方要尽量引进够多的游戏,发行够多的游戏,这样才能在版号时代前积累足够的版号体量。
不过梅方想做的倒也不仅仅只是手游界的steam,他要做的是企鹅还没有发力的wegame野心,虽然有预见国内在未来出现的困境,但目前的产业环境还十分宽松,如果定位一开始就着眼于全球的游戏平台,也并非不能和steam叫板。
不管能不能做得成,总要现在就开始规划了。
在叔叔的构想里,他想做一个ACN一体的IP孵化矩阵,从、漫画、动漫全部汇集到一家公司的国创基地,由C站牵头主导的这个体量将会远超市面上所有互联网二次元论坛。
这个构想虽然远大,但如果是完全从无到有,其中间的过程也很艰难,所以叔叔希望可以去收购一些市面上已有的动漫/漫画/平台。
梅方承诺会给叔叔足够的预算支持,但只建议叔叔收购少量的优质资产,不要盲目扩张收购,此外就是加强与字幕组的合作,早期的库存资源肯定是从樱花国引入进来的,字幕组在其中起到的作用乃至引流作用也将非常关键……
两人有一句没一句地聊着关于C站的未来构想,夏缘和林有兮这里也没有插多少话,只是静静地看着自己的男人在闪耀发光。
和叔叔、企鹅总监们、夏寻这个级别的大佬一起探讨事业发展规划给梅方带来了很多增益和成长。
在不知不觉间,梅方通过多年的耕耘学习和前世的远见眼光双重助力,已经将自己逐渐培养成了足够深思熟虑的业内领军人物,朝着二次元教父的方向发展和进步,但他似乎还没有完全意识到这一点。