族这一路打来的损失,已经把血神族绝大部分底蕴榨干,可以说,血神族现在的实力近乎透明。
手里的牌就剩下四张。
一张是东部防线。
一张是西部防线。
一张是南部防线。
最后一张,是从前线战场上及时撤回来的两位地至尊所率领的残兵败将,外加从前线败退回来的散兵游勇,还有从其他方向回援家族的至尊,共同组成的一只坐镇家族的军团力量。
这些都是摆在明面上的东西了。
根本起不到杀敌的作用。
最多只合适防守。
因此,当这只拼拼凑凑而成的血神族军团坐镇族中,或者说,作为血神大阵的根基的前提下。
巡逻人员的素质自然要下降。
原本的精锐都被抽调上去了。
想要维持人数不变,自然要注水。
这也是在透支血神族的潜力。
毕竟,血神族的人口也是有限的,原先的规矩可能还卡的比较死,不到三天境的不让进,但在眼下血神族生死攸关,随时有可能覆灭的这个节骨眼上,血神族根本没心思考虑未来的问题,把神魄境也拽上了,优先录取有飞行能力的,因为神魄境吸纳的灵兽灵魄是自由选择的,有的神魄境吸纳的灵兽是陆地形态灵兽,比如豺狼虎豹,有的神魄境吸纳的灵兽则可以飞,最典型的代表就是九幽雀了。
至于洛璃。
她的灵魄比较特殊。
是洛水之灵。
一种诞生在洛水之中的元素生物。
数量罕见。
哪怕是洛神族,也没有太多。
满打满算,只有不到十个。
毕竟,这种东西的产出本身就少,吸纳还有一定的失败率,考虑到传承,一部分洛水之灵就算产出,也不会被抓捕,而是会继续放养在洛水中,基本上是被认为有潜力突破到地至尊的年轻俊杰,在神魄境时,才会被分到一只,剩下的都存着,看看未来有没有适合者。
人的繁衍速度确实比较快。
十几年就可以崛起一批。
洛水之灵诞生的再快,也没有低于百年岁月的,而且,洛水之灵的诞生速度和洛神族的兴盛程度也有关系,百年诞生一批的数据是圣品天至尊洛神创建的,在洛神和域外邪神一族的天魔帝战斗陨落后,洛水之灵就瞬间滑落到了千年诞生一批,眼下的洛神族虽然没达到万年诞生一批的地步,但八千年诞生一批还是有的,一批不到三十,确实要省着点分。
平均两百六十六年分一只。
到最后还有不够分的。
最重要的问题在于。
一但被吸收,当修炼者死了,洛水之灵也会随之死去,根本不具备回收利用的可能性,比如那位在数十年前死亡的地至尊,他不死之前,洛水之灵的诞生速度是七千年一批,而在他死了之后,不仅他体内的洛水之灵无法保存,就连诞生速度,也瞬间滑落到了八千年。
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当然。
所有神魄境都是这样的。
修炼者一但死亡。
被吸纳的灵兽灵魄也会随之泯灭。
在这一点上,洛水之灵只是遵守了大千世界的常识,没有搞特殊化,洛神族对这点也没办法。
毕竟,他们不可能更改修行常识。
如果他们真的可以更改。
他们也不会沦落到这个地步。
被血神族一个地至尊家族压制和欺负。
好在,这些都是过去时了。
今日的血神族,即将迎来覆灭。
虽然血神族的大阵已经开启,但血神族大阵不是洛神族的大阵,