对,暮黄残叶的身体之中好像没有心脏,也没有什么多余的器官,而暮黄残叶大脑之中也没有‘大脑’,或者说,她感受到的触感,就不像是大脑。
蜘蛛没有办法通过破坏暮黄残叶的重要器官来杀死他,不过没关系,她扬起蜘蛛腿,将暮黄残叶的身体捅了个对穿,不够,继续,她没有任何的停顿,在无法确定物理手段的效果的时候,最好的方法就是不断用那些蜘蛛腿不管贯穿,继续。
暮黄残叶的手都被钉在的地上,他动弹自己的手指,想要抓住蜘蛛的那一条腿。
“落橘乐章……是你们杀死的?”
“你可以猜。”
“那就没有猜错了,就是你们了。”
或许是喉咙被贯穿的原因,暮黄残叶说话的声音在漏风,对,就是如同漏风一样,暮黄残叶深吸一口气的,疼痛吗?那确实是疼痛,但并不会死亡,为什么?因为这是一场游戏,既然是游戏,在没有‘一击必杀’的条件的时候,攻击所造成的,是一种削减。
【血量】上的削减。
一个游戏角色,拥有一种叫做‘血条’的东西,在一部分游戏之中,当血条的量减少到一定程度的时候,游戏角色的生理机能就会受到影响,比如移动速度的减缓,比如伤害的降低,而当血条的量减少到一个危机的程度,就是濒死。
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而当血条的量减到零的时候,就意味着角色的死亡。
而现在,在自己的身体被蜘蛛的腿刺入的时候,暮黄残叶就看到属于自己的血条,那是一个没有具体数值的东西,确实如此,哪怕这里就是游戏,就是一个游戏,人的生命也是非自然无法衡量的东西,这里是游戏,他能够听见自己的心跳声,他没有说谎,他的心跳并不在右胸口,而是和正常人一样在左胸。
但这里是游戏。
他的‘致命要害’并不在这个地方,不论将刀刃捅入到他身体的哪个地方,扣除的血量都是一样的,而贯穿伤,在这个回合结束之后,自己的身体状况和血条都会得到‘整合’,按理来说,若是自己装作已经死了,那么不懂的规则的玩家,应该就不会继续动手。
但很显然,这次的两位玩家都不是这样。
因为蜘蛛腿还在自己的身体之中,而且,这两个玩家并不是无关人员,如果说,最开始进行游戏的目的是抹去那照片上被摧毁的一点,那么现在,这个理由还应该增添一条了,这两个玩家是杀死落橘乐章的人,是杀死了他们的同类的人。
“落橘乐章,我和他的关系并不能算是多好,不过,总有些事情需要我做。”
感受着蜘蛛腿在自己的身体之中搅动,暮黄残叶扭动着自己的身体,快了,他看见那张照片已经在自己口袋的边沿了,只需要再来一点点的抖动,就能够触及到他所需要的那个结果……好,就是现在。
照片从口袋之中落下。
——恶魔的筹码,‘纸上城池’。
——恶魔,纸上城池。
纸上城池,诞生于一九七四年,伴随着从一九七零年出现的一个‘游戏玩法’诞生,从构筑一个角色,一张地图,一个剧情线开始,这个恶魔就成为了一个注重于‘游戏’的恶魔,自纸上城池诞生开始,游戏就开始了,骰子落在地上,落在桌面上,玩家根据自己的行为和自己的选择应对不同的状况,这正是桌面角色扮演的魅力。
和别的游戏不同,桌面角色扮演类型游戏,在拥有玩家的同时,还需要一个‘主持人’,亦或者称为‘守密人’之类的,这是独立于玩家之外的角色,主持人了解整一局游戏的所有规则,根据每一个玩家的选择给予不同的反馈,以及,控制场上除了玩家之外的一切。
在这一场游戏之中,自然也是拥有主持人的存在的。