第10章 恶灵骑士-选手评分!晋级下一局(3 / 4)

对。作为第一局力挽狂澜的好人,沈行也防了一手其余玩家的小人行径,适当参与了一些互动。

当然,他不会像有些玩家一样,硬是说自己是运气好翻的盘。玩得好就该大大方方地承认,硬是推说运气,这样的发言只会招致一些路人的讨厌和反感。

其实整局游戏乏善可陈,因为好人这边除了开局盲毒盲验、误打误撞走了三神以外,没有什么明显的失误可供反思,2号玩家最后压手,也最多只是优柔寡断,不算什么错误。

在对外的“巴别塔”直播间中,绝大多数的观众流量也聚焦于一些第一天对抗激烈的对局,比如5F的那局无目之夜。10F二号房间的这局较量,直到最后一天的四人决赛圈,好人阵营有可能绝地翻盘,才引起了一小部分观众的关注。

于是,骷髅法官见大家没有什么对线的欲望,宣布进入一局游戏的最后、也是最扣人心弦的环节:

公布玩家的表现分!

【结合人工智能以及评委会的裁定,所有玩家的分数如下。】

【评分分为S级到E级,一名选手获得一次E级评分将立刻被淘汰。】

【此外,一名选手在一轮五局的游戏中,获得两次D级评分,等同于一次E级评分;获得两次C级评分,则等同于一次D级评分。】

这个评分规则,在选手手册上写得清清楚楚。

失败阵营最多只能获得B级的评分,多数情况都是C级以下,且以D、E级居多。换句话说,如果你搞砸了一场游戏,基本上就等于无缘下一轮了。

而获胜阵营基本很难获得D级以下的评分,像这次女巫撒毒猎人,在主观上没有明显错误的情况下,由于最后结果是获胜,也不会有过于严苛的处罚。倒是一些划水摸鱼、优柔寡断的玩家,不符合主办方的节墓啸果要求,可能会被降低评分。

【1号玩家,身份:恶灵骑士,评分:D+。】

很显然,由于没有任何主观贡献,且遗言点错了守卫,1号恶灵骑士仅仅获得了D级的评级。

“不对啊!我明明第一晚把5号点出来了!”

1号玩家出声抗议,但看到麦克风亮起了危险的黄灯之后,还是选择了噤声闭麦。

D级评分,还不至于直接被淘汰出巴别塔,后面只要还能获得多次B级以上的评分,都还有希望。

【2号玩家,身份:平民,评分:C】

继续阅读,后面更精彩!

对于获胜阵营,这个C级评分算是比较低了,因为在5局游戏中拿到4次C级以下的表现,哪怕一直在赢,也会被判定为躺赢过多而回家。

2号玩家的脸上顿时浮出一丝不满,但毕竟自己最后找错了9、10里的狼人,也算是自知理亏,没有申诉。

【3号玩家,身份:平民,评分:B+】

B+的评分,在平民身份算是比较高了。不过,3号虽然帮守卫挡住一刀,但毕竟打12号是误打误撞、自己真心没觉得12号是个好人,因此自然是无缘A级的评价。

3号玩家点点头,露出一丝笑容,看来对自己的成绩非常满意。

【4号玩家,身份:猎人,评分:C】

4号在警上过早暴露了自己的表情,使得狼人阵营能过早根据场上三神已走来制定战术,显然是过大于功,而且在遗言阶段也没有什么杰出贡献,加上发言不规范,被判定为躺赢、得到一个C级评分,太正常不过了。

【5号玩家,身份:守卫,评分:A】

什么?只有A吗?

沈行能猜到自己没有天秀盾女巫,拿不到S级的评分,毕竟巴别塔有可能一轮下来都没有几个S级评分的选手。

但没想到,最后带队翻盘、精准出