第225章:诡异的草外隐身!怼脸救援的三步上篮!【8K求月票】(4 / 8)

缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!

“这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题”管泽元略有些苦恼的说道。

好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。

等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。

尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。

不过Kanavi依然选择了红开。

重回对线。

解说台也将注意力放回到对线路。

“奎桑提这场带的是征服者嘛?”

奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。

但叶博有自己的理解。

首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。

其次是这场V5的阵容,并不适合“刺客流”的奎桑提。

队友全都是有点“笨”的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。

相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。

而中路之外。

所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。

“噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.”管泽元和观众同步着导播传来的讯息。

“但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的原因嘛?”

他猜对了一半。

一方面确实是虫子的这次增强,可以说是十分关键,加强到了这个英雄最大的“痛点”之上。

另一方面,则是因为其作为AD位的“阵容适配度”。

很多人对虫子都有错误的认知————觉得这英雄没伤害,就是个笨比蠢肉。

事实情况是。

同等AP装的情况下,虫子无论是{单体瞬间爆发}还是{AOE群伤制造能力},都要超过许多的大法师AP英雄!

不仅是因为QWR都有不俗的AP加成,大招的{真伤}也拥有高额AP加成。

还是因为这个英雄技能的不稳定性,导致天生补偿性的基础数值极高。

一个出{时光杖}+{大天使}的法坦大虫子,只要技能全中,绝对能够轻松的满血秒杀脆皮!

所以。

看似V5本场好像是个菜刀队,实际上根本不缺AP伤害。

短CD全等级区区6秒的Q技能,但凡命中率稍高一些,在团战中的魔法伤害贡献不可能比同等发育的阿狸低,肉搏能力那更是强的不止一点!

而关键词已经出现了。

《技能全中》

这个英雄之所以冷门,难就难在其QW都是不稳定的非指向性技能。

尤其是Q技能,在职业选手正常的走位面前极难主动命中!

因此才需要搭配V5这个“全控制”阵容。

我自己丢很难中.那队友先帮我控住不就完事了!?

哪怕只是挂上个减速,命中率都能瞬间拔高一个层次!

并且。

本身在下路对线的虫子,也根本不需要Q中人————Q兵就好了。

增强后的Q是50点蓝耗。

而前期被动肉食者每击杀一个小兵就会回复虫子{20}点血+{5}点

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