与此同时,在几公里之外,山的另一边,那位完隐藏在阴影里的追击者也是望着天空。
“找到我了?”他喃喃着。
他不知道对方是怎么办到的,自己和对方没有产生过任何一点交集,自然也不可能留下一丁点线索,就像是你三叔绝对不可能知道约翰.克里斯蒂亚去年12月7号的早餐吃的是什么一样,因为这二者之间没有任何的交集,甚至你三叔都不可能知道约翰.克里斯蒂亚是谁。因为这名字是我瞎编的。
总之,在这位追击者多年来的追杀生涯中,他没有任何一次被猎物发现过。
“真是棘手的猎物啊,所以......是那两个新加入的人足够聪明么?”他这样自言自语。并且在下一秒,就肯定了自己的想法。
肯定就是那两个新加入的混蛋,如果这个队伍里,有人具备这样的头脑,那他们也不会一路被我追杀,还为此死掉了那么多的队友了。
哈哈,这么优秀的脑子可不多见,等到将他们弄死了,一定要把这两个人的脑子取出来,说不定,会是不错的宝贝呢。
追击者很轻松的想着,他知道一个猎人正在以让人匪夷所思的速度向着自己冲来,那架势,估计再过两分钟,对方就会冲到自己的面前。
但是他依然不怕。
因为对方是一个人,而自己在一对一的情况下,是绝对不可能输的。所以他现在最想知道的是,对方到底是怎么知道自己的的位置的。
是啊,毛利是怎么推理出来的呢,这看起来就是不可能完成的事情......然而,如果解释一下他的手法,那就会发现,推理过程十分的简单。
就像是之前所说的,万事万物都有一个规则,只要掌握了规则,那么推理就会变得顺理成章了。
所以毛利首先推理的,不是那位追击者的位置,而是他操作死体的方法。
追击者操纵死体,并不是在他自己的身边制造出一堆死体,然后长途跋涉的去追击目标,而是像卫星定位一样,在目标的周围,直接制造出死体。这些死体是已经死掉了的生物的尸骸,那位追击者能够远程操控这些尸骸,让他们融合成奇形怪状的,具有攻击力的玩意。
对此,毛利直接就得出了一个结论,那就是,这个追击者,操控死体的范围是有限。
这很容易就能推测出来,毕竟如果一个人的能力没有范围限制,地图释放,那他肯定早就在人类的聚集中心凑出一堆触手,大杀四方了,人类躲到哪都白扯,俩月下来,人类就死绝了。
而且,他也用不着远远的跟在自己这一行人的身后,找个茶馆听听曲儿,喝喝茶就得了呗。
总之,毛利100%确定,这家伙的操控范围是有限的。
那么既然一个人的能力是有范围的,而且这个世界并不存在三维与二维空间交替之类玄乎的现象存在,那么,他就必然还遵从最基本的物理定律。
比如————两点之间,直线最短。
这样一想下来,那么那位追击者的能力范围,肯定是以自己为圆心,能力上限为半径,画的一个圆。
当然了,这是最理想的情况,其中并不排除这位追击者的能力有伸缩的可能,就比如,他可以放弃对方圆几公里之内的所有的操控能力,专注的去控制某个方向的死体,这样,他的控制能力能够延伸的更远,似乎也可以说得通,就像是将一个圆形的面团抻长一样。
或者说,他的能力在平原可以传递的很远,但是如果有山体阻挡,则会相对更加的若一些等等,就如同wifi信号。
所以,毛利在这次死体遭遇战之中,做了一个实验,那就是让猎人们互相拉开,将战场拉抻到了方圆一公里左右的一个巨大面积。
这个战术不单单是想要观察死体对每个人的进攻欲望强弱,从而