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第二个英雄我觉得就是轮子妈了,轮子妈是比较好操控的一个英雄,机器人对他害怕的程度没有那么严重,因为勾不中就勾不中,没有什么太大的危险,大不了勾不中就撤退就可以了,而且如果,对面的辅助走位失误的话,也可以先对对面的辅助进行一个先手。
第三个英雄就是辅助类的英雄,这个英雄就是妖姬,因为这个比较冷门,所以说我放在最后一个来讲,因为勾中之后往往掉血盾往往不是这个妖姬,而是你家的射手,当你的一轮控制技能上去的时候,你会发现你家射手的血量,会通通的往下掉,然后人家妖姬还可以用自己的技能回去,所以说会玩的妖姬被机器人勾中了之后,其实并不需要害怕的,等一套控制技能,接上最后一个q技能,技能,或者是一个q技能,一个e技能踩这个射手的脸上,这个射手的血量,掉的程度肯定是很高的,当然大部分情况还是推荐用q技能加e技能,伤害打出来就可以了,并且可以用技能逃跑,我觉得大多数的情况之下,应该是这个妖姬不会被机器人勾中的,当机器人使用钩子的一瞬间,然后可以用技能躲控制,然后反身就是一套技能,机器人怕妖姬,主要是怕他的灵活和高爆发,还有一样,就是到六级的时候,如果机器人在六级的时候勾中妖姬,这个妖姬如果第一时间能够闪现出去躲掉这个,机器人的e技能和大招,甚至说可以瞬间秒掉对面的射手的。
还有一个比较怕的辅助,就是一个不太冷门的辅助,牛头,牛头这个辅助的话比较常见,但是它的反制能力真的很强,一方面,你确实没有这个家伙肉,另一方面,人家反打的资本是很强的,无论是先控制住你家的射手,还是把你给顶回去,我相信都是一个很好的选择,所以说机器人还是比较怕牛头的,因为,你的射手第一时间可能输出不上来直接就被牛头给顶走,又或者他可以进行第二个选择,原地q技能,当你沟通的那一瞬间,它使用q技能,然后你把他拉过去的时候,他那个q技能的作用范围是在你的脚下的,就是那么神奇,所以说第一时间你会被击飞,然后牛头很自然的一个绕菊花把你给顶回来,这个谁的距离射手近就自然不言而喻了,而且你不比人家肉的情况之下谁能够打赢这个真的不确定,如果确实是这个牛头不会原地q技能的话,那就直接使用技能就可以了,当然是被你控制一套技能之后,我相信这个牛头的血量并不会掉太多,几个e技能就差不多能够回来了。
还有人说,就是机器人比较怕锤石,这个的话我也没有做过太多的验证,因为我在玩锤石的时候,机器人是很少出现的,但是有一个情况是可以证明的,就是这个锤石使用e技能的时候,和这个牛头使用q技能的原理是一样的,就是它的作用范围的话,会产生在一个后手的范围,也就是位移之后的范围,被对手强制位移之后的范围,就一定会把这个机器人给首先给推开,推开这个机器人,就没有办法接上自己的e技能,然后还可以用自己的q技能把这个机器人给勾住,但其实我想到的问题就是,如果真是这种情况的话,两边的射手都可以进行输出,那锤石的肉度是不如机器人的,到底会产生一个怎样的反应的话,我觉得主要还是看射手,所以说对于锤石这个克制机器人的原理我并不太清楚,也不作太多的解释,因为我本身我自己就不是特别了解。
而这局的机器人最怕就是我了,我就是那个很会玩的莫甘娜,而且这个机器人已经处于一个崩溃的边缘了,感觉他的心态确实有点不稳了,甚至说我感觉他有可能会闪现打到强打,但是你闪现上来,我觉得作用也不是特别的大,首先是薇恩跟不上,就是vs的大招就能跟上来的话,那基本上就不需要有什么反抗的余地了,莫甘娜直接打反手,莫甘娜娜先手,在团队当中可能并不是特别的出色,因为我在我们职业比赛上当中就可以看出来,如果我们团