第七百五十六章 可圈可点(3 / 8)

就是她没听从我的警告。

酒桶逃跑的时候如果第一时间能使用闪现那就先使用闪现吧,别用自己的那个位移技能了,自己能够位移技能判定范围大的很,有时候你觉得撞不到,他非得撞到你也没有办法。

酒桶这个英雄逃跑的时候要不时用闪现要不先使用大招,除非是真真切切觉得你能够使用这个位移技能,他们的距离你至少差一个身位,如果说你们处于一个重叠的状态。

但凡有一点点动画的沾边,那我就给你一个很好的建议,就是千万千万千万不要使用自己的位移技能。

因为这样的话你真的会后悔的,具体的做法就是先闪现到一个和他们能够拉开身形的位置,然后再次用自己的位移技能错开,这样逃跑的概率是比较大。

如果还是不行的话,也就是说这个时候没有闪现的话,那么另一个选择的方式就是使用自己的大招把敌人全部都给炸开。

然后再使用自己的位移技能逃跑,而且还要确保这个敌人已经离你很远很远的位置了,因为刚开始使用大招的时候使用位移技能会把敌人的的击飞效果给打断。

所以说一定要把握好这段时间的控制,当然了这个时间的控制还是比较容易把握,至少是在我这边看来应该是比较容易把握的。

这边说完了自己的炸胡之后,这次也没有太多的使用过就从这个英雄了,但是这个英雄确实是一个上分的利器。

在我看来起扬能够把这个英雄归属到上单英雄上分混子的英雄当中。

因为这个英雄确实是很混的,在上班的时候你几乎就是不需要出法强装,只需要出一个冰拳就可以了,如果说你觉得压力特别大的话那你连这件装备也不需要出。

这玩意到后期是一样一样的,到后期的时候还是有很大的作用的。

不仅可以把对面的关键的位置的人给炸回来,而且还可以一直得补一个控制,前面已经说过了他的控制其实是很好命中的。

也就是说在团战当中如果你能够四秒多一个控制全部都能够给到射手的话让射手至少减少一半的输出时间,那么你的任务就完成了。

后期的酒桶没有多大的繁重的任务,基本上就是承受伤害就可以了,但是千万不要忘了他的被动,所以说基本上有技能的时候就释放技能就可以了。

到后期不但他的位移技能的cd很短,其实他的q技能和技能cd也短的很。

也就是说它能够增加的血量其实是很多很多的,而且我记得他这个还是按百分比计算,所以说混子上单简直就是名副其实。

说到这个混子上单不得不说这又是一个石头人了。

其实玩石头人的时候这个英雄对我来说是比较喜爱的,因为感觉这个英雄上手比较简单。

但是这个英雄其实还有一个巨大的缺点,那就是前期遇到一些英雄的时候比较难以度过。

当我度过了那些读经能读得比较慢理解的比较慢的时候的时候,我就开始了不去百度百科搜索这个技能的具体介绍。

但是这个时候我又展现了一个经常出现的新手玩家的毛病,那就是囫囵吞枣,对于一个英雄的技能介绍读的不是特别的清楚,然后我们就会匆匆的看两眼就完毕了。

也完全不管这个英雄具体还有什么被动,我们最了解的就是这个英雄的技能怎么释放,能够造成多少的伤害。

我之所以说这个地方就是以前的时候我不太了解石头人的这个e技能的其他的效果,我只知道这个石头人的e技能可以造成一个范围的伤害,其实也没有什么太多的了解。

跟你说具体造成一个怎么样的伤害我都不知道,甚至说这个英雄有多少法术强度的加成,我也并不是特别了解。

其实这个英雄