候攻击速度低的阶段还无所谓,但是越来越往后的话我就会发现,随着的攻击速度的提高,这个真的是越来越难受了,我说玩一局游戏玩这个英雄都会变得特别的酸。
不过不得不承认的就是我挺喜欢这个英雄,然后我就让起扬选择一个感觉能够应对的辅助,这个家伙说那先玩莫甘娜吧。
其实卡莉斯塔这个英雄我觉得配合一些英雄的话肯定还是那些能够突进去的英雄,莫甘娜娜其实也算是一个想要到对边后排的英雄,所以说配合起来也正合适。
但是就我的理解而言,我觉得还是那些肉的英雄比较好一点,不但能够在前面替我扛伤害,而且开团的能力绝对不弱,赠品区之后他能够扛住大量的伤害。
但是莫甘娜有金身的情况下也是可以的,当然这个大招还可以作为一个保护性的打造,就可以看作一个扩大版的小鱼人的e。
换个保护辅助的能力特别的强,但是我觉得单纯作为一个保护辅助的技能来使用的话确实是有点浪费。
而且这个英雄其实打伤害的时候特别的需要队友的控制,我看一些视频上人家的e技能用得是真的棒,我用那个技能的时候很少想先去普通攻击一些残血的小兵然后再去和对方进行一个换血。
有时候虽然有这样的想法但是真正实施起来或者打起来的时候并不是这个样子,因为在这个英雄的第三个技能如果说把对方给杀死的话可以恢复这个技能的冷却时间并减少这个技能的蓝亮使用。
也就是说这样可以既消耗对方也能够让这个技能市场处于一个cd结束的时间,而且换血的时候感觉还比较赚。
还是那句话再玩任何一些新英雄的时候只要能够上手了都感觉自己的胜率比较高,这个胜率比较高我觉得是很多对这个英雄都不熟悉及其自己的手感的原因。
然后因为使用新英雄次数较少,导致匹配的人也是一些场次较少的人,所以说在使用新英雄的时候感觉胜率特别的高几乎是每个人在玩一些新英雄的时候的想法。