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我记得那一次我还把自己的闪现交在人家挖掘机的头上,那个时候最主要想的事情就是闪现过去正好来到他的后面,结果我那个闪现的距离是比我想象的长了一点点,似乎直接闪现到人家的头上。
俗话说的好啊,技能放得好不如接的好,我直接就接住了人家的一个很好的击飞,于是乎后面的控制也是接踵而至,看到这样的情况我简直就想哭,简直想哭死我自己!
哎呀!
那么从这个地方也可以看出,如果作为一个红色方,这个时候去对面的野区也是那个三角草丛,我的意思就是相对应的那个三角草丛,也就是一个对角线。
nank对方的上路,只要是对方把兵线稍微退出一点,那么基本上就可以过去了,从对方的后面过去,估计对方也是懵逼的。
而且非常容易杀死对方,要不就是交闪现要不就是交自己的命,反正就这种事情而言,我觉得挖掘机的gank还是令人耳目一新的。
nank中路也只能够是靠这个闪现,也就是说闪现把它顶起来,这样的话还会好一点。
但是有一件事情不太好,就是这个闪现没有了,我想过来抓中路的话需要看一定的时机了,如果能够绕后自然是最好的。
而且挖掘机这个怪物不怕对方反蹲,只要对方是一个多动症的话,基本上就能够看到对方的踪迹。
相信我们很多人都有多动症,又是在一个草丛里面不喜欢在那里站着,而是拿着自己的鼠标左点右点,这个多动症的话在以前的时候只要是不出草丛应该是没有什么太大的意外。
但是现在面对挖掘机确实是一个不太好的习惯,至少我觉得是一个不太好的习惯,反正就这种事情而言,我觉得还是尽量稍微小心一些。
但是还是那句话现在这个英雄出来的时间没有多长时间,所以说也就意味着很多人都不太清楚这个英雄的机制。
这一局游戏我赢了,原因如果是因为我的话我感觉非常的巧妙,而且感觉非常的好,但是很可惜这一局游戏不是因为我。
主要还是因为我们的下路,我们双人组把对方的双手给打穿了,打错了的情况下这个挖掘机就更好玩了。
不过射手随着去中单之后这个比赛的趋势就开始往我们这边转化,因为只要是打团战我们这边基本上就能赢。
而我要做的事情就是出肉装啊,然后使劲的往里面挤,挤进去之后一直挤到对方想做一些事情的时候根本做不成功那我就赢了。
我几乎进去就是坚持不了多长时间就死了,但是对面的前排实在是承受不住,于是乎直接就被挂掉了。
于是乎每一次小型的团战只要有我们射手的存在基本上都是能赢的,准确的说是由我们射手和辅助的存在,这两个人一个人输出一个人保护,然后剩下的人则是使劲的往前顶就可以了。
基本上顶过去之后,我们这边就能够做到有惊无险,虽然说我可能会死,但是我们的团战一定会赢。
只要有三拨左右这样的团战,基本上我们就能够拿到巨大的优势,就比如说三四座防御塔,就比如说小龙和大龙,所以说就拉开了距离。
路人局就是这个样子,无论哪一路,只要是有一路做的是相当的好的话,那基本上就可以定型了,其他的路无所谓,能够做到一个旗鼓相当也是可以的,
所以路人局很多的情况都是由一个人主导的情况,也就是说如果想上分的话其实运气也是占一部分的。
但是如果这个运气是占一半,基本上想升到一个黄金的段位并不是特别的难,这一点的话我是有比较大的发言权的。
因为我经常在青铜这个段位徘徊,我就发现起扬的这句话还是比较对的,起扬的这句话就是只要是