血量比较低的时候。
这一点的话好像类似于德玛西亚的大招,我的意思就是说盖伦的大招,但是人家的大招基本上是没有办法躲过去的。
也就是说这个抬手的动作主要是完成的话好像德玛西亚之力的大招就能够释放出去。
但是如果这个抬手动作完不成的话有可能还会躲掉这个大招,又或者说不是躲掉这个大招,就是让这个盖伦没有把这个大招给释放出去而已。
我看过一个比较搞笑的视频就是盖伦和薇恩,当这个盖伦想要用大招把这个暗影猎手给秒杀的时候。
就在这一瞬间突然就被暗影猎手的推的技能给推了出去。
抬手的动作还没有完成就被钉在了墙上,所以这一个动作没有完成所以这个大招也就没有释放出去了。
好像基本上就是一个这样的情况,说起来倒是无所谓,再加上配音的话确实是挺搞笑的。
继续说原来的问题,就是以至于现在我根本不喜欢玩瑞文这个英雄,克制这个英雄的英雄实在是太多了,好像简直就是数不胜数的样子。
所以我不是特别的喜欢玩这个英雄,再加上这个英雄在团战中的发挥十分的依靠闪现,所以说进场的时机也有一个非常大的考量。
而我作为一个混子,这不太适合这样的一个高强度的英雄的,做了高强度的英雄并不是说这个英雄的强度非常的高,对于我来说要求非常的高。
能够打出来一些高昂的团战伤害基本上是在线上的时候就有一个非常大的压制,也就是说我出现了装备的压制,这样的话才能够在团战当中肆意输出。
因为那个时候还会出一些吸血的装备,还会点一些死了人之后就能够回血的符文。
但是现在的我越来越趋于保守一点了,我不会选择一些吸血能力比较强大的装备,你是在前期的时候。
性价比根本没有那么高,最后在一场团战能够吸的血量也肯定没有多多,之后被人家秒杀的概率还是非常的高。
所以我觉得在出装备的时候那些推荐的装备其实是一些比较好的装备。
瑞文这个英雄有的人会出提亚玛特甚至升级到最高,但是在前期的时候性价比非常非常低。
根本没有血量的支持,看起来自己的伤害比较高,能够冲进去打一个比较高额的输出。
但是现实却是一个很骨感,冲进去之后如果不被对方秒杀的话就已经谢天谢地了。
我每次充进去之后基本上血量就没有剩多少,我把第2段大招打出来就已经是一个非常完美的事情了。
所以说到了后来的话我选择装备的时候基本上是会选择一些比较保守的装备,或者说是一些比较主流的装备。
这些装备基本上就是印证了一件事情,出这样的装备就是没有什么太大的问题。
首先提亚马特这个装备如果真的想出的话可以,我觉得出一个小件儿的话就可以了,能够维持在线上的清兵能力我觉得已经非常不错了。
说起来这个提亚马特的话我还想起来一个比较好玩的事情。
我记得有一个说法就是如果普通攻击的动作前要已经完成的话那这个普通攻击是没有办法被夺掉的,当然了除了金身之外。
这个说法其实最多的是面对近战的时候,有些人认为近战的普通攻击是可以被闪现拉开给躲掉的。
事实证明这个是没有办法的。
所以当时我记得就出现了一个非常非常诡异的视频。
一个上路的人把一个下路的人给杀死了,没有出现这个人也没有传送下去,就是单纯的把下路的人给杀死了。
当时还有人专门做了一个这样的视频实验了一下,确实是有这样的情况存在的。