,已经想到了这些,所以最终大家只能在战场上分个胜负,双方到底还有什么底牌没有出,还是已经全部出尽了呢,已经无力了呢,时间会告诉我们的。
在这些大的发展状况下,随意抽取的细节叙述,从第一次的新奇,从而想要如此行为,到现在觉得这样已经变得无聊,从而总不想继续这样的行为,没有动力去继续这样的构建方式。
那后面总是得想出点什么,来进行故事的完整性叙述,技艺手法是否用尽了,只有自己清楚,如果已经觉的是重复,那就不是不再使用,在实在没有办法的时候,还是在使用。而另外想着突破,也是异常强烈,只是有这动力在而已,却没有任何可以突破的实质内容,那对于叙述的人,是非常遗憾的事情。