合理的内定法律(2 / 3)

中说有电子,电子长什么样的,这里就有这种可以看到电子的博物馆,人们可以去真实看一下,这书中提到的物质究竟是什么样子的,这种博物馆人气很足,大家都想真实地看到,不管这人是什么文化水平,都想要见识一下这个世界。

启蒙去参观了这些博物馆,通过这些博物馆,他了解了这个世界的很多真实情况,当然这里并没有什么观看电子物质之类的博物馆,主要是这个世界的加工制造工艺,战斗能力展示区域,各种模型怪物展示区域,以及一些组织架构,城市等,很全面,图腾城也存在好的一面,这个就是,对启蒙来说就是。

别的城市的博物馆都是书本来构建的,这里的博物馆是现实真实构建,成本应该是高的,不是公共的,是收费的,想必也会盈利的,可能说为人类做贡献什么的,是公益项目,有些不收费,有些只是收取基本维护费用,总是得有人管理打扫,增添什么的。

启蒙的职业被定为厨师,并不是说启蒙会这个,而是对方需要这个职业,启蒙会被对方培训,不是现在,还是等新城构建完成后,启蒙在图腾城熟悉了下这个世界的目前现实状态,就准备购买些物品去菌菇城,启蒙以后是厨师,刚好这个菌菇城也是一个厨师创造的城市,启蒙觉的可以去那里学点什么。

这个城市之间的货币并不是统一的,他们以一种晕石金作为城市币兑换标准,也就是说这个a城市的晕石金是五个这个a城市的城市币,另外一个b城市的晕石金是六个这个b城市的城市币,那a和b的城市币换算就出来了,也就是这个两个城市的城市汇率。

不去管滥发的城市里面的城市币问题,同样的物资在这个城市和另外一个城市可以换的晕石金也是不一样的,原因很多,物资需求,本地人工生产成本,运输成本,风险成本,浪费损耗成本,还有商人自行的市场加价行为。

所以没得比较,只能看这个城市的管理者是否让城市居民感觉到生存压力轻松来衡量城市管理者的能力,或者好坏。也就是看这个城市里面的人收入和支出,如果大部分人收入大于支出,那他们生活就是过的幸福,轻松,即使平衡也是很不错。

其实汇率是自动生成的,并不需要管理者硬性规定,原本两个城市如果可以进行正常的商业往来,自然物资会达成某种意义上的交换平衡,就是所谓的自然形成商品汇率,和城市币的关系没有这样大,城市币或者其他币就是为了交易方便而自然生成的。

如果不设定汇率,会不会导致物资之间波动太剧烈,损害人们用货币作为交易方式呢?这是有可能的,因为可能管理者的原因,导致一个城市里面的物资交易额不稳定,波动非常剧烈,那很多商人可能不会想去和这个城市做任何交易。

想来也不会是设定的汇率就可以稳定物价,这个应该是管理者能力不行,将城市经济弄崩溃的后果。汇率就是这样一回事,至于税收反正都会有的,管理者需要钱,很简单,管理者如果能力差,税收没有弄好,城市经济照样不好,至于城市崩溃,那还有其他很多方面的原因。

对城市里面的个人来说,税收重不重,也是他们比较收入和支出后得出的结果,是一种压力,如果收入少于支出,什么税都觉的压力大,重。因此城市管理者想要有钱,想要让城市里面的人不反抗,不抱怨,需要将城市里面的人收入提高,支出降低,这样税收稍微高点,人们也并不抗拒,特别当这些税收使用在保护城市,公共设施构建上的时候,如果让这些税收被城市里面的人掌握,那他们就更开心了。

启蒙的城市币是加入组织后给的第一笔生存资金,怎么使用在于启蒙,如果启蒙乱用了,那也就乱用了,因为组织不会因为同情启蒙再给启蒙一笔生存资金的,反而可能觉的启蒙这人连一点基本生存常识都没有,开除启蒙