前面说了其实蒙多这个英雄对于兵线的控制是很难的,它可以让后排兵不进去防御塔,它可以让炮车不见防御塔,他还是他没有办法控制兵线的走向。
有没有说控制兵线还是不控制兵线是对面的上面说了算,根本没有他说话的机会。
但是一旦出现这种情况会给我方的打野还有我方的中单造成了一个巨大的压力,这个压力是直接的!这个压力是一发入魂的!
因为当兵线推进来的时候,梦落是不可能放在这个兵线不管的,也就是说人家是有很长很长的一段时间去野区或者是去中单支援的,这个当然是在很多的玩家来说很好解决的。
这个方法当然就是给队友发信号。
其实在路人局当中当然是可以这样做,但是如果真的职业比赛当中,人家真的直接压迫到你的打野的时候,那你这个时候应该怎么样才能做好呢?
不你是不管这一波兵线去支援打野呢,还是说先把这个兵线清理了再说,其实这两种情况无论是哪种情况对于蒙多来说都不是一个特别好的选择。
在野区打架的时候他的能力真的不是特别强,尤其是在前期的时候,即使拥有了第一个大招的时候他的战斗力还是很弱很弱的。
他能够承受的伤害也是没有那么强的,换一种说法就是另一种的上单的英雄一旦进入了打野的范围当中,都当着你的面儿和你对打你也是没有办法的。
其实总体来说就是蒙多这个英雄在前期的时候没有兵线控制权,也就是说没有推线权就没有办法首先支援。
接下来其实我就想说起扬在用蒙多的时候对线诺手。
其实对线诺手这个压力肯定要比对线凯南的压力还要更多,其实多少有点无法想象了,因为作为一个蒙多女士无法真正的判定这个诺手在有疾跑的情况之下对你的威胁的距离。
这个威胁的距离究竟有多大,你不玩这个英雄你是无法判断清楚的,对于一个会玩的诺手来说带着疾跑和闪现,你是肯定无法真正的掌控到他对你威胁的距离的。
而且在她带着两个技能的时候是不太容易被风筝的,所以说蒙多在兑现这个英雄的时候压力是很大。
但是我经常会看到的一个事情就是起扬在对线诺手的时候主要是前期能够扛的压力在16级的,甚至说在11级到16级的时候就可以把这个诺手给反杀了。
当然是一对一的情况下,一对一的情况之下还是一个均势局当中,那么我看着这个起扬的蒙多打诺手简直就是一个吊打。
有时候打出来这个血怒,这个蒙多也丝毫都不在意就是贴身打你,只需要躲掉这个诺手的外圈q技能就好了。
起扬基本就是在他被减速的时候他也需要减速这个诺手,这两者基本上就是同时进行的,诺手为什么能够打出来一个外圈q,原因很简单就是他可以控制自己的身形。
这个外圈q的伤害是比内圈q的伤害要高的多的,至于说高多少就不用多说了。
所以说如果能够躲掉诺手的外圈q技能的话,那么很可能就能够打得过他,因为他那个q技能的伤害很高的情况之下他这个cd也很短。
一个可能效果没有那么明显,但是效果就在于积少成多。
因为我们经常说这个符文和天赋加的攻击力和攻击速度有什么用啊,加了那么一点点还不如不加呢。
就是在线上对象的时候用技能你摸我一下我弄你一下,用普通攻击你摸我一下,我弄你一下。
这来来回回的数量确实是我们想象不到的多,那么多的数量的情况下肯定是需要增加攻击力的,但凡增加一点攻击力大大增加一点攻击速度在积少成多之后的效果都是不可描述。
在单挑当中也是这个样子,诺手