的q技能的内圈和外圈可能看起来伤害差别没有那么高,但是在他cd那么短的情况之下还是有很大的区别。
一旦他减速别人的时候,他没有被减速,那么他就有很好的身法去控制自己的身形,也就是说可以让自己的外圈的q技能很好的命中对方。
当然了这个前提已经说的很清楚很清楚了,也就是需要在别人被减速的情况之下它不被减速。
大部分的情况之下他都是能够减速别人的,也就是说只需要做到不被对方减速就可以了,但是恰恰蒙多就是能够做到减速他英雄的人。
而且两者的减速其实是差不多的,到一个满级的蒙多的q技能的减速也是很恶心的。
所以说蒙多如果玩的比较好的话躲一个诺手的外圈q技能应该不算太难。
别的就自然不用说了,这个蒙多完全可以承受住他的血怒的伤害,追着这个诺手打在16集的时候绝对不含糊。
诺手这个英雄在后期就是这个样,他在后期的时候不但怕被风筝,其实还特别的怕打前排,到后期的时候他打这个射手还是很容易的一件事情。
如果对方不把他风筝的话,但是他最烦的一件事情就是打前排,打前排虽然是有一个巨大的大招的真实伤害,看起来很diao的样子。
这也正是他作为打前排的一个劣势之一,没有能够对一个前排有一个百分比血量的伤害,当一个前排血量很多的时候他那个真实伤害就是一个笑话。
尤其是面对蒙多这样的英雄,只要让他的血量回上来你再高的血怒也没有任何的作用,所以说这样的英雄到后期打射手确实不错,打一个脆皮也挺容易的,因为一个法师一个射手在后期的时候撑死也就是3000的血量,基本上都是在2000露头左右。
但是蒙多这样的印象就不一样了,我估计出了狂徒出了振奋再出一些其他的血量装备之后,血量到达5000其实并不是一件特别夸张的事情。
然后再加上大招的100的回血,再加上振奋的回的血量。
也就是说在十秒钟当中你需要把它的血量必须打出来1万多的伤害,那这个说法你可能就会感觉到特别特别的恐怖了。
那我再说一件很恐怖的事情,就是这个时候他的双抗要到达300了,也就是说你需要在它具有这个百分之七八十的伤害减免之下再打他一两万的血量。
而且这个血量你不把它一下子给掐死,那么他敢再给你五千的血量。
所以如果说在英路人局当中,你们这边没有vn,没有维鲁斯,没有大嘴的情况之下,如而且里面的射手还是伊泽瑞尔这样的英雄,那么该投降就投降。
没有必要把自己虐得死死的,让自己那么痛苦都没有意思,还不如安心的开下一局比赛。